Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. 09-09 Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Trạm Kỹ Năng
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.game rng B52 Club sâm lốc iWin công bằng 2025 Go88